FIFA 22 Chemistry explained: how to increase Team Chemistry, Individual Chemistry, and max Chemistry in Ultimate Team

La química en FIFA 22 Ultimate Team está sin lugar a dudas el Lo más importante que hay que dominar.

Encontrar la combinación correcta de química individual, química de equipo y estilos de química (tres factores que explicaremos a continuación) puede prepararlo para un total enorme de aumento de 90 puntos en los atributos de cada jugador, con un promedio de aproximadamente 10 puntos aumentados para cada habilidad afectada por un modificador de estilo de química. Eso es aproximadamente el equivalente a convertir una carta Plata en una Dorada, o una Dorada estándar en una carta rara en forma y de primer nivel.

Básicamente, la química marca una gran diferencia en lo buenos que son tus jugadores, tanto positiva como negativa. Después de años de analizar estadísticas, atributos y pequeños galones verdes por parte de la comunidad, EA Sports ha revelado algunos números, por lo que explicamos cómo funciona todo a continuación en nuestra guía sobre cómo aumentar la química en FIFA 22 Ultimate Team.

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Explicación de la química de FIFA 22: cómo funciona la química de equipo, individual y FUT

La química de FUT puede parecer un poco complicada al principio, especialmente cuando empiezas a observar las ecuaciones reales que hay detrás de ella. Por ahora vamos a empezar desde el principio, explicando qué es la química y los conceptos básicos de cómo funciona.

Hay dos tipos de Química en FIFA Ultimate Team, que conforman una calificación general de Química, además de los modificadores de Estilo de Química que afectan su funcionamiento. Aquí están los términos clave:

  • Química del jugador individual: puntuada sobre 10 para cada jugador.
  • Química del equipo: calificación sobre 100 para todo el equipo.
  • Química general: este es un número oculto que proviene de una combinación de la química del jugador individual y la química del equipo. Una química general alta aumentará los atributos del jugador; una Química General baja en realidad los disminuirá.
  • Estilos de química: modificadores que afectan qué estadísticas aumentan y en qué medida aumentan cuando tienes una química general sólida.

En última instancia, la razón por la que quieres una química alta de jugadores y equipos es porque aumentan o disminuyen los atributos de tus jugadores cuando entran en una partida en una cantidad potencialmente enorme.

Curiosamente, sin embargo, la química del jugador y la química del equipo no afectan el aumento de atributos de manera uniforme. De hecho, según una publicación en la que EA Sports finalmente reveló los números detrás de la Química en 2016, la Química del Jugador representa el 75% y la Química del Equipo solo el 25% de los aumentos de atributos de un jugador. En otras palabras, es mucho más importante que tu tarjeta Timo Werner tenga el máximo de 10 Jugador Química de lo que es que tu Equipo La química suma 100, aunque, por supuesto, sigue siendo útil.

Aquí está Paredes obteniendo un impacto de -2 en varios de sus atributos, gracias a una mala química.

¿Cómo funciona la Química FIFA y cómo afecta las estadísticas de los jugadores?

Una vez superados los conceptos básicos, ahora podemos entrar en más detalles.

El cambio o no de los atributos de un jugador está determinado por sus atributos ocultos. Química general calificación que, al igual que la Química del equipo, está marcada sobre 100. Si la calificación de Química general es superior a 50 sobre 100, los atributos de un jugador aumentarán. Si está por debajo de 50, disminuirán, y si está muerto en 50, permanecerán igual. Cuánto aumentan o disminuyen depende de qué tan por encima o por debajo de 50 esté la química general de ese jugador.

El grado exacto de aumento o disminución que obtenga depende de algunas cosas.

Generalmente se trata de que cuanto mayor sea la Química General, mayor será el aumento, con 100 en General significa un aumento máximo (que otorga 90 puntos de atributo, repartidos entre los atributos de acuerdo con el Estilo de Química adjunto), y del mismo modo, cuanto más baja sea la Química General. La química está por debajo de 50, mayor es la disminución.

Entonces, si quieres saber exactamente cuáles serán los Atributos individuales de un jugador en cualquier momento, primero necesitas saber cuál es su Química General, luego necesitas saber qué Atributos se ven afectados por el Estilo de Química que has adjuntado, y luego, Finalmente, necesitas saber cómo esa Química General impacta los Atributos de ese estilo de Química. ¡Simple! Ish. Entonces, comencemos con la química general.

Contraste a Paredes con los excelentes aumentos de estadísticas de Oxlade-Chamberlain gracias a una química perfecta.

Cómo calcular la química general de un jugador:

  • Multiplique su química de jugador individual por 10 y luego por 0,75.
  • Multiplica la química del equipo por 0,25
  • Suma los dos resultados juntos

Entonces, por ejemplo, si tengo a Cristiano Ronaldo con una Química de jugador de 9 y su Química de equipo es 90, eso sería 67,5 + 22,5, totalizando una Química general de 90 sobre 100. Eso está por encima de 50, por lo que los atributos de Ronaldo serían aumentary también es bastante superior a 50, por lo que aumentarían bastante; de ​​hecho, casi la cantidad máxima.

Los atributos que aumentan y la cantidad máxima en la que pueden aumentar están determinados por los estilos de química, que explicamos, junto con qué posiciones se adaptan mejor, en nuestra guía de estilos de química de FIFA 22.

También vale la pena tener en cuenta en este punto que las calificaciones de Química se calculan al comienzo de una partida y, por lo tanto, se no se ve afectado por ninguna sustituciónformaciones o cambios generales en la gestión del equipo realizados después del inicio del partido.

¿En cuánto aumenta o disminuye la química los atributos del jugador?

Los números exactos finalmente están disponibles, así que aquí está la fórmula:

  • Química general – 50 = X
  • X dividido por 50 = Y
  • Y multiplicado por el “Valor máximo de refuerzo” (el máximo que un atributo puede ser potenciado por un estilo de química) = el cambio de atributo

Pongamos eso en un ejemplo para mostrarlo en acción, usando Ronaldo y su Química General de 90 nuevamente, con un Estilo de Química de Francotirador adjunto, y queremos descubrir el impacto que eso tiene en su atributo de Remate. Como verá en la gran lista que reunimos en nuestra guía de Estilos de química, el “Valor máximo de impulso” para el atributo final otorgado por el estilo de química Sniper es 15. O en otras palabras, con química máxima, una carta de Ronaldo con el estilo Sniper Chem obtendría un impulso de +15 para finalizar.

  • 90 – 50 = 40
  • 40/50 = 0,8
  • 0,8 x 15 = 12
  • Entonces, una tarjeta de Ronaldo con 90 de Química General y un Estilo de Química de Francotirador obtendría +12 agregado a su Atributo Final.

Aquí hay un par de cosas más que vale la pena tener en cuenta:

  • El aumento máximo, si un jugador tiene 100 de Química de equipo y 10 de Química individual, es un total de 90 puntos de atributo, distribuidos según el estilo de química del jugador (incluso si solo tiene el básico, todavía se distribuye en atributos específicos).
  • La disminución máxima, si un jugador tiene 0 Química de Equipo y 0 Química Individual, es una disminución de 25 puntos en cada atributo.

¿No sabes quién formará tu equipo? Tenemos páginas sobre FIFA 22 Wonderkids, los mejores porteros de FIFA 22, los mejores defensores de FIFA 22, los mejores delanteros de FIFA 22, los mejores extremos de FIFA 22 y los mejores centrocampistas de FIFA 22. Para los fanáticos de FUT, tenemos guías sobre cómo funciona la química y también una lista completa de estilos de química.

Cómo aumentar la Química en FIFA Ultimate Team

La química del jugador individual y la química del equipo aumentan de manera similar, con una variedad de factores que aumentan o reducen sus calificaciones. Para obtener resultados máximos querrás obtener 10 y 100 en ambos respectivamente, pero vale la pena enfatizar que la Química Individual es más importante que la Química del Equipo cuando se trata de calcularla en General.

A continuación se explica cómo aumentar la química en FIFA 22:

  • Posición del jugador: la posición de un jugador, marcada debajo de su tarjeta, aparecerá en rojo, amarillo o verde. El rojo significa que están totalmente fuera de posición, lo que reduce la química tanto del jugador como del equipo. Amarillo significa que están parcialmente fuera de posición, lo que disminuye la química del jugador y del equipo. El verde significa que están en su posición preferida, lo que aumenta la química del jugador y del equipo.
  • Enlaces de jugadores: indicados por las líneas de colores entre los jugadores, aparecerán nuevamente en rojo, amarillo o verde. Esta vez, es lo que los dos jugadores vinculados tienen en común (fuera de club, liga y nacionalidad) lo que dicta el color del vínculo. El rojo no significa nada en común, lo que disminuye la química del jugador y del equipo. Amarillo significa una cosa en común: aumentar la química del jugador y del equipo; tenga en cuenta que esto es diferente al resultado de un indicador de posición de jugador amarillo. El verde significa dos o más cualidades en común, lo que aumenta la química del jugador y del equipo en más que el amarillo. El resultado real, sin embargo, está determinado por todo de los enlaces de un jugador: vea el rojo como -1, el amarillo como +1 y el verde como +2. Sumando todos los enlaces, querrás terminar positivo para que ese jugador obtenga un impulso de Química de ellos.
  • Mánager: de manera similar a los vínculos de los jugadores, la nacionalidad y la liga del mánager (pero no el club) tiene un impacto tanto en la química del jugador como en la del equipo. Cada jugador que comparta un vínculo de liga o nacionalidad con el entrenador recibirá un impulso de Química, como lo muestra el pequeño ícono verde de Empate en su tarjeta.
  • Lealtad: los jugadores que hayan jugado 10 o más partidos para su club recibirán un bono de lealtad, lo que aumentará su química de jugador en 1. Esto se indica con el ícono de escudo verde en su tarjeta.

Vale la pena señalar que, aunque todos estos factores afectan tanto la química del equipo como de los jugadores, aún es posible tener una química de equipo alta y una química de jugador individual más baja para un determinado jugador.

Esto se debe a que la cantidad de Química de Equipo que generarás a partir de los factores anteriores puede superar con creces los 100 necesarios para alcanzar el máximo; solo se necesita un conjunto completo de enlaces amarillos entre jugadores, por ejemplo, para alcanzar 100 de Química de Equipo. por lo que agregar algunos enlaces verdes significa que podrías colocar a un portero al frente y aun así alcanzar la marca de 100 con relativa facilidad.

Del mismo modo, obviamente puedes salirte con la tuya con varios enlaces rojos en tu hoja de equipo, siempre que tengas suficientes verdes y amarillos presentes para completarlos. De hecho, los jugadores de la comunidad han creado su propio desafío al tratar de lograr NLW, o equipos ‘Sin desperdiciar enlaces’, por ejemplo, donde cada jugador tiene exactamente 9 químicas de jugador, ni más ni menos, que se inclinan a 10. añadiendo un bono de gerente o de fidelidad.

Finalmente, unas palabras sobre los sustitutos en FIFA Ultimate Team. En su publicación en el foro, EA Sports aclaró que los suplentes, de hecho, no se ven afectados por los factores normales de química individual del jugador enumerados anteriormente. En cambio, todos los sustitutos ingresan al juego con una calificación fija de Química Individual de 5 sobre 10, lo que significa que, cuando se ingresan en la fórmula anterior, su estadística oculta de Química General se ubicará en un máximo de 62,5 sobre 100. Una Química de Equipo inferior a 100. Por supuesto, lo reducirá aún más.

Los sustitutos, entonces, pueden ser sustituidos en cualquier posición, por lo que tu LW Ronaldo puede jugar como ST, sin ningún perjuicio para su calificación de Química. En cambio, su rendimiento solo se ve afectado por la química del equipo, que, como mencionamos anteriormente, se calcula antes de que comience el partido y no se ve afectada por sustituciones, formaciones u otros cambios en la gestión del equipo a mitad del juego.

También significa que hay un límite estricto en cuanto a cuánto pueden aumentar sus atributos mediante estilos de química. Pon ese 62,5 de Química General en la fórmula anterior y el Atributo de Finalización de Ronaldo aumentará en sólo 4 puntos (redondeado desde 3,75), del máximo de 15. Básicamente, los suplentes son excelentes para incorporar jugadores que de otro modo tendrían una Química pobre, como los de una liga diferente, pero nunca serán tan fuertes como si comenzaran con Química completa en general.

Categories: Guides
Source: sef.edu.vn

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