Dark Souls 3 – The basics and the best farming spots

Desde la distancia, Dark Souls parece cualquier juego de rol de acción en tercera persona y, si bien comparte muchas de las mecánicas con otros títulos del género, también hace las cosas de manera un poco diferente. Si eres nuevo en la serie, todo puede parecer un poco desconcertante, así que aquí tienes una explicación para aquellos que no distinguen tus cenizas de tus frascos Estus. Más abajo encontrarás una guía para subir de nivel a tu personaje de manera eficiente, incluido dónde encontrar los mejores lugares del juego para cultivar almas.

– Puedes encontrar el resto de nuestra guía de Dark Souls 3 en la página de la guía principal.

Recuerda: en Dark Souls morir es prácticamente una mecánica central del juego y, para empezar, es probable que mueras un poco más. lote. Si descubres que no puedes pasar más de cinco minutos sin encontrarte con un final complicado, no te preocupes, esto es normal y, a medida que aprendas cómo se comporta cada tipo de enemigo, dónde acechan y cómo enfrentarlos, podrás Empezaré a morir con menos frecuencia. (Al menos un rato.)


[SPOILERS!] Comparación de gráficos de Dark Souls 3 y Dark Souls 1

Al elegir una clase inicial: es posible construir cualquier tipo de personaje, independientemente de tu elección de clase inicial. Pero si eres nuevo en Dark Souls, te recomendamos construir un híbrido de distribuidor de daños y tanque usando al Caballero como punto de partida. La armadura inicial del Caballero es un equilibrio razonable entre agilidad y protección; comienzas con un anillo que otorga salud adicional; y las estadísticas predefinidas proporcionan una buena base para un estilo de combate centrado en el cuerpo a cuerpo. Por supuesto, experimenta y encuentra un estilo que se adapte a ti, pero a la mayoría de los principiantes les resulta más fácil manejar el combate con un arma cuerpo a cuerpo y un escudo equipados la mayor parte del tiempo, y un personaje bastante duradero.

Frascos de Estus, Hogueras y Brasas

Consumir Estus es realmente la única forma en el juego de curar o recuperar FP (maná), y si bien el suministro es efectivamente infinito, hay un límite en cuanto a la cantidad que puedes llevar en un momento dado, y tu frasco solo se puede rellenar en un hoguera. También es un grupo único para HP y FP, por lo que elegir entre un suministro listo de curación o poder mágico puede ser un acto de equilibrio. El herrero en el centro puede cambiar la cantidad de su suministro de Estus que se asigna a cada uno.

Las hogueras actúan como estaciones de curación y reabastecimiento, puntos de control, refugios seguros y puntos de viaje rápido, y encontrar una generalmente va acompañado de un gran suspiro de alivio. Descansar en uno recargará tu Estus Flask, pero al hacerlo también reaparecerán todos los enemigos (con la excepción de los jefes y gigantes), por lo que retroceder para recargar tus suministros no es realmente una opción.

Afortunadamente, el tamaño de su matraz se puede aumentar al encontrar Estus Shards en el transcurso de sus viajes, y el poder de cada dosis se puede aumentar al encontrar Undead Bone Shards (estas mejoras solo se pueden realizar en el área central), así que salga. No hay piedra sin remover. Alternativamente, puedes hacer trampa y echar un vistazo a nuestra guía de ubicación de Dark Souls 3 Bone Shard y a la guía de ubicación de Dark Souls 3 Estus Shard.

Al consumir una Ember, obtienes un 30% de HP adicional, puedes invocar espíritus para que te ayuden en algunas peleas contra jefes y podrás invadir (y ser invadido por) otros jugadores. Estos efectos duran hasta que mueres y, como las ascuas son un bien bastante escaso, es mejor guardarlas para esos momentos en los que realmente estás empezando a tener dificultades.

Combate, armas, armaduras y tipos de enemigos.

Por extraño que parezca, el combate en los juegos de Souls es una de las representaciones más realistas de la violencia en la vida real que jamás hayas encontrado: uno o dos golpes pueden resultar fatales, bloquear requiere esfuerzo y aún así puedes ser derribado o herido de todos modos. , luchar con piezas pesadas de metal es agotador y, en general, es mucho mejor evitar que te golpeen en primer lugar, si puedes.

En términos generales, es mucho mejor que te tomes tu tiempo en cada pelea: esperar a que haya aberturas en la defensa de tu oponente antes de atacar no sólo reduce las posibilidades de recibir daño, sino que también tiende a hacer que tus propios ataques sean más efectivos. El bloqueo, la evasión y el dominio de la maniobra de esquivar son vitales: es posible que puedas sobrevivir a algunas peleas simplemente corriendo y acumulando daño mientras agitas una espada al azar, pero como estrategia de supervivencia a largo plazo, es poco probable que funcione. eficaz.

Armas: Las diferentes armas atacan de diferentes maneras: las armas ligeras tienden a causar menos daño que las más pesadas, pero requieren menos resistencia para usarse y pueden atacar más rápido; las armas de hoja larga son buenas en áreas abiertas contra múltiples oponentes, pero pueden ser inutilizables en espacios reducidos, empujando. Las armas pueden ser más efectivas que atacar enemigos lentos, etc., por lo que generalmente es una buena idea tener más de una contigo. Se pueden reforzar y mejorar en el herrero en el área central usando titanita y gemas que recolectarás en el camino, así que recuerda visitarlo cada vez que subas de nivel.

Armadura y movilidad: la armadura y el peso del arma afectan tu movilidad y uso de resistencia, por lo que es necesario mantener un equilibrio entre la protección contra daños y la capacidad de apartarte del camino: la armadura ligera te mantendrá ágil pero te ayudará menos si te golpean. , mientras que la armadura pesada te hará menos maniobrable pero te brindará una mejor protección contra daños y hará que sea más difícil tambalearte. Esté atento a la estadística de carga de su equipo cuando pruebe equipo nuevo: al 70 %, su capacidad para rodar se reducirá y cuando llegue al 100 % será casi incapaz de moverse.

Tipos de enemigos: Los enemigos vienen en una amplia gama de formas y tamaños, pero en términos generales, los enemigos flacos o de miembros larguiruchos dependen de la velocidad, y los enemigos más musculosos dependerán de la fuerza bruta. Los enemigos pesados ​​aún pueden tener uno o dos ataques rápidos, y los delgados aún pueden dar un gran golpe, pero su estilo de ataque general y su comportamiento se regirán por la forma de su cuerpo.

Además del daño físico, algunos enemigos aplicarán efectos de estado: aparecerán un ícono y un medidor en el centro de tu HUD, y cuando el medidor se llene, el efecto te golpeará, por lo que a menudo son una indicación para retroceder. alejarse del combate por un momento para dejarlos caer. Los efectos incluyen congelación (movimiento lento), toxicidad (pérdida gradual de HP hasta que desaparece), sangrado (pérdida grande y repentina de HP) y maldición (muerte instantánea).

(Los jefes son una excepción a esto, por supuesto, pero no arruinaremos la diversión al analizarlos en detalle aquí).

Botín y almas

Dependiendo de tu estadística de suerte, los enemigos ocasionalmente dejarán caer algo de botín cuando mueran. Normalmente son sólo unas pocas almas extra o un arma basura que puedes vender, pero a veces es más interesante.

También encontrarás objetos sobre los cientos de cadáveres que se encuentran esparcidos por el lugar, y estos suelen ser más sustanciales. Como regla general, cuanto más difícil sea llegar a uno de ellos, más valioso será: los cadáveres al aire libre suelen contener una pequeña cantidad de almas atrapadas o algo de titanita; aquellos a los que es un poco difícil llegar probablemente contengan una ascua o un alma atrapada más grande; y aquellos para los que tendrás que desviarte mucho de tu camino o enfrentar un gran peligro para recolectarlos abarcarán desde anillos hasta Estus y Undead Bone Shards.

No por último, pero definitivamente no menos importante, están las Almas que dan nombre a los juegos. Vienen en tres tipos (almas blandas, almas atrapadas y almas con nombre) y actúan como XP y moneda para usar con los vendedores.

Las almas atrapadas y con nombre se recolectan como elementos y puedes conservarlas si te matan. Las almas blandas se recolectan automáticamente de los enemigos cercanos cuando mueren (ya sea en tu mano o en la de otra persona), pero se sueltan cuando mueres. Si puedes regresar al lugar donde los dejaste sin volver a morir, podrás recogerlos, pero si mueres de nuevo antes de poder recuperarlos, desaparecerán para siempre, por lo que nunca es aconsejable llevar demasiados contigo.

Consumir almas atrapadas y con nombre las convierte en almas blandas, lo cual es necesario antes de poder usarlas, pero hasta que las necesites es mejor mantenerlas a salvo en tu inventario.

Las almas con nombre las dejan los jefes y, aparte de su gran valor de alma, tienen un uso adicional: en el área central, sentado en un trono, encontrarás a Ludleth de Courland, y una vez que le hayas dado el horno de transposición, él Cambiarás almas con nombres específicos por armas únicas u otros elementos.

Agricultura

Hay algunos puntos en el juego donde hay una gran cantidad de enemigos o un oponente de alto valor colocado cerca de una hoguera, y puedes matar a los malos y descansar en la hoguera para obligarlos a reaparecer tan a menudo como quieras. como. Entonces, si alguna vez te sientes abrumado por las probabilidades, es posible que quieras dar algunas vueltas en estas áreas para abastecerte de almas con las que subir de nivel a tu personaje y comprar equipo.

Catedral de Ceniza: Se tarda aproximadamente un minuto en recorrer una ruta circular alrededor del área, y cada vuelta te reportará 220 almas.

Puente ruinoso: esto vale alrededor de 600 almas por minuto. Corre desde la hoguera hacia el pesado debajo del arco, mátalo y regresa. Cada vuelta dura unos 30 segundos y, como beneficio adicional, parece más propenso a que se le caigan objetos.

Capilla de limpieza: puedes reunir aproximadamente 900 por minuto corriendo por la puerta principal y lidiando rápidamente con los enemigos que están justo a la derecha.

Farron Keep Outskirts: este es un poco diferente: el ritmo real del alma está fuera de tu control aquí, ya que alguien más está haciendo todo el trabajo, pero como solo requiere correr y luego quedarte quieto por un tiempo, puedes leer un libro o algo mientras lo haces. Simplemente dirígete desde la hoguera al arco hacia el área exterior para hacer que dos enemigos hagan una patrulla, retrocede un poco para permanecer fuera de la vista y espera.

Capital Profanado: 2.500 almas por minuto disponibles aquí. Desde la hoguera, baja por la escalera hasta el centro de la torre, déjate caer por la abertura de atrás, corre en el sentido contrario a las agujas del reloj y aborda la estatua voladora, luego sube por la escalera de regreso a la torre. Si te colocas justo en frente de la escalera que está en el suelo afuera mientras él entra volando, aterrizará en una posición perfecta para que le des el primer golpe, y en realidad te ahorrarás unos segundos para tirarte por el borde. y morir después (siempre que recuerdes recoger tus almas cada vez).

El grado de beneficio de estas carreras agrícolas depende en gran medida de tu nivel actual: pasar de 16 a 17 requiere 1882 almas, pero pasar de 71 a 72 requiere un poco más de 30 000, y no es una estrategia realista para obtener ganancias masivas. Pero si te faltan algunas almas para subir de nivel, es útil tener una fuente lista.

Nivelar y comprar artículos.

Tu reserva de almas se usa tanto para mejorar tus propias estadísticas como para comprar equipo y mejoras, por lo que debes equilibrar una con la otra, pero la mayor parte de tus almas probablemente se usará para propósitos de nivelación.

Hay muchas estadísticas que puedes aumentar cuando subes de nivel, y cada una afectará una variedad de características secundarias: por ejemplo, Fuerza aumentará tanto tu poder de ataque cuerpo a cuerpo como tu resistencia al daño. Antes de comprometerse con una actualización, la interfaz de usuario resaltará todas las áreas que mejora para que sepa lo que obtendrá. (Todos los elementos de estadísticas se pueden aumentar a 99, por lo que el nivel máximo es de alrededor de 800).

Dónde concentras tus mejoras depende de tu estilo de juego y de tu armadura y equipamiento de armas preferidos. Pero si estás tomando la ruta del daño cuerpo a cuerpo/tanque, entonces Vigor, Resistencia, Fuerza y ​​Vitalidad son los más importantes.

Encontrar su camino

La primera sección del juego es bastante sencilla en cuanto a navegación, pero una vez que te atascas adecuadamente, descubrirás que los caminos se dividen y puede ser bastante complicado identificar hacia dónde debes dirigirte a continuación. Hemos preparado una descripción detallada en nuestra guía de dónde ir de Dark Souls 3, que incluye un práctico mapa que indica cómo se conectan las diferentes ubicaciones entre sí.

– Sigue leyendo para conocer nuestra guía para unirte a todos los Pactos en Dark Souls 3.

– Puedes encontrar el resto de nuestra guía de Dark Souls 3 en la primera página de este artículo.

Categories: Guides
Source: sef.edu.vn

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